living end
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living end
je cascade un living end.
qui doit remettre ses créatures en premier sur la table?
exemple1:
Il a au cimetière une créa volate.
J'ai au cimetière une créa qui colle 3 a une créa volante quand elle arrive en jeu.
Cas 1 je cascade a son tour.
Cas 2 je cascade a mon tour.
Que ce passe-t-il dans les 2 cas?
exemple2:
il a au cimetière une crea qui fetch quand elle arrive en jeu.
j'ai une créa qui regarde les 3 cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé quand elle arrive en jeu.
Cas 1 je cascade a son tour.
Cas 2 je cascade a mon tour.
Que ce passe-t-il dans les 2 cas?
en gros j'ai besoin d'un cours sur les priorité et les joueurs actifs
merci
qui doit remettre ses créatures en premier sur la table?
exemple1:
Il a au cimetière une créa volate.
J'ai au cimetière une créa qui colle 3 a une créa volante quand elle arrive en jeu.
Cas 1 je cascade a son tour.
Cas 2 je cascade a mon tour.
Que ce passe-t-il dans les 2 cas?
exemple2:
il a au cimetière une crea qui fetch quand elle arrive en jeu.
j'ai une créa qui regarde les 3 cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé quand elle arrive en jeu.
Cas 1 je cascade a son tour.
Cas 2 je cascade a mon tour.
Que ce passe-t-il dans les 2 cas?
en gros j'ai besoin d'un cours sur les priorité et les joueurs actifs
merci
AFpingouin- President
- Messages : 387
Date d'inscription : 01/02/2011
Age : 34
Localisation : EPITA
Re: living end
Bon alors c'est très simple.
Dans tout les cas les créatures arriveront en même temps en jeu.
Par contre les capacités déclenchées seront mises dans la pile dans l'ordre suivant, joueur actif puis joueur Non-Actif.
E1c1: il met ses effet dans la pile. tu met ton effet dans la pile. il n'y a pas de cible legale pour ta capa, la capa est contrecarré.
E1c2: tu met ton effet dans la pile. il met les siens. il n'y a pas de cible legale pour ta capa, la capa est contrecarré.
E2c1: il met sa capa "fetch" dans la pile, tu met ta capa "regard" dans la pile. on resout ton regard puis son fetch.
E2c2 tu met ton regard dans la pile, il met son fetch dans la pile. on resont son fetch puis ton regard.
Dans tout les cas les créatures arriveront en même temps en jeu.
Par contre les capacités déclenchées seront mises dans la pile dans l'ordre suivant, joueur actif puis joueur Non-Actif.
E1c1: il met ses effet dans la pile. tu met ton effet dans la pile. il n'y a pas de cible legale pour ta capa, la capa est contrecarré.
E1c2: tu met ton effet dans la pile. il met les siens. il n'y a pas de cible legale pour ta capa, la capa est contrecarré.
E2c1: il met sa capa "fetch" dans la pile, tu met ta capa "regard" dans la pile. on resout ton regard puis son fetch.
E2c2 tu met ton regard dans la pile, il met son fetch dans la pile. on resont son fetch puis ton regard.
peripha- Arbitre
- Messages : 95
Date d'inscription : 02/04/2011
Age : 32
Localisation : KB
Re: living end
je ne comprend pas la réponse de l'exemple 1
ma capa se déclenche quand ma créa arrive en jeu. il a une créa volante qui arrive en même tps sur le champ de bataille que ma créa, j'ai donc une cible valide non?
ma capa se déclenche quand ma créa arrive en jeu. il a une créa volante qui arrive en même tps sur le champ de bataille que ma créa, j'ai donc une cible valide non?
AFpingouin- President
- Messages : 387
Date d'inscription : 01/02/2011
Age : 34
Localisation : EPITA
Re: living end
Oui excuse moi j'avais mal compris.
peripha- Arbitre
- Messages : 95
Date d'inscription : 02/04/2011
Age : 32
Localisation : KB
Re: living end
merci
AFpingouin- President
- Messages : 387
Date d'inscription : 01/02/2011
Age : 34
Localisation : EPITA
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